Bonjour à toutes et tous,
La campagne de financement participatif de Maléfices commencera le jeudi 4 octobre à 18h00 (et s’achèvera le mardi 30 octobre à 22h00) sur Ulule.
Pour celles et ceux qui ne connaîtraient pas ce grand classique du JDR français, Maléfices est un jeu de rôle occulte et mystérieux se déroulant en France à la Belle Époque (1870-1914). Durant cette période charnière entre les XIXe et XXe siècles, les superstitions sont encore vives, surtout dans les campagnes où l’on ne plaisante pas avec le Malin. Dans les villes, il en va tout autrement alors que le spiritisme est à la mode et que la bourgeoisie s’amuse à faire tourner les guéridons, inconsciente des forces maléfiques qui rôdent dans ses salons feutrés. Pourtant, c’est également une ère de bouleversements et de percées scientifiques considérables alors que les visiteurs de l’exposition universelle de 1900 s’extasient devant la fée électricité, le Cinématographe sur “écran géant”, le premier moteur Diesel et autres miracles de la science, traversant Paris d’est en ouest grâce à son tout récent Métropolitain.
Superstitions, mystères et ésotérisme se croisent et s’entremêlent sur fond de seconde révolution industrielle, où le concept redécouvert de progrès et la fumée des usines masquent les relents de soufre d’activités occultes dont seule une poignée d’hommes et de femmes sont conscients : les membres du Club Pythagore.
Dès le lancement de la campagne, vous pourrez nous retrouver sur l’adresse suivante: fr.ulule.com/malefices
Maléficieusement,
L’équipe de l’Arkhane Asylum
(Illustration de Johann Blais)
J’étais en seconde, je découvrais la boutique Jeux Descartes de Lyon (hiver 1986-1987) et avec quelques amis nous jetions notre dévolu sur toute une génération de jeux de rôle : Rêve de dragon, L’appel de Cthulhu, Chill Paranoïa… C’est à moi qu’échut Maléfices, qui me suit depuis, et avec lequel nous avons multiplié les équipes et les parties.
Le Phénix renaît de ses cendres. Chouette.
Impatient je suis.
Senrad
Maléfices, mon tout premier jeu de rôle, acheté durant l’été 1987, et encore mon préféré… Merci Michel Gaudo ! C’était l’époque Jeux Descartes. Puis une brève renaissance du jeu de rôle qui sent le soufre à l’initiative de Daniel Dugourd et des Editions du Club Pythagore, en 2006.
Désormais, grâce à Arkhane Asylum Publishing, ce merveilleux jeu retrouve un nouveau souffle, avec à l’appui de très belles illustrations. Vivement demain, que j’apporte via Ulule ma pierre à l’édifice.
Maléficieusement.
Macardar