Maléfices, nouvelle édition

boite

Né de l’esprit fécond de Michel Gaudo au début des années 80, édité par Jeux Descartes en 1984 puis les éditons du Club Pythagore, Maléfices fait partie de ces grands classiques français du jeu de rôle.

En l’an de grâce 2016, les éditions Arkhane Asylum Publishing ont le plaisir de vous annoncer que nous avons acquis les droits pour développer une nouvelle édition de Maléfices en 2017.

Après avoir rencontré Michel Gaudo en personne, et discuté de longues heures de littérature, de jeu de rôle et bien sûr de Maléfices, nous avons pu partager notre vision de ce classique, et nous avons reçu son aval, que dis-je, son adoubement spirituel pour nous lancer dans cette formidable aventure…
Quel honneur!

Nous allons donc reprendre le flambeau avec des objectifs simples: amener Maléfices au XXIe siècle, en faire un jeu moderne et le porter en avant pour la prochaine décennie.

Nos références: André Gide, Gaston Leroux, Jorge Borges, Maurice Leblanc, Conan Doyle ou encore Shirley Jackson, Alan Moore, Jesse Bullington, Caleb Carr, ou les séries télévisées Penny Dreadful ou The Knick… Du classique et du moderne, la recette du prochain Maléfices!

Ces objectifs s’accompagnent pour nous de deux idées importantes: garder l’âme du jeu, son essence, en conservant un système de jeu simple, très proche de ce que les anciens joueurs ont connu, et en gardant l’ “esprit” Maléfices dans la rédaction des textes et des scénarios. Notre volonté de modernisation touchera par exemple la mise en scène des scénarios pour amener une écriture plus moderne, ou le graphisme et les images couleurs que nous commanderons, mais nous garderons toujours cet “esprit” Maléfices qui est sa marque de fabrique.

Maléfices
Le nouveau logo de Maléfices

La gamme

Nous prévoyons de sortir un livre de base, un écran de jeu et un nouveau tarot. Ces trois éléments seront aussi proposés dans un boite pour les plus nostalgiques d’entre nous.

Par la suite, nous allons éditer un premier supplément intitulé Le Club Pythagore qui nous permettra de plonger en profondeur dans les mystères de ce haut lieu maléficieux, et découvrir son histoire, ses membres éminents, ses ennemis.
Notre idée est de fournir une “boite à outils” aux meneurs de jeu, ainsi qu’un club pour gentlemen dans lequel les joueurs pourront évoluer et se reposer. 

Nous vous tiendrons informés de l’avancée du projet sur ce site.

Maléficieusement votre,

L’équipe de l’Arkhane Asylum

Logo Arkhane

22 thoughts on “Maléfices, nouvelle édition

  • Tuesday September 6th, 2016 at 05:32 PM
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    Voilà une excellente nouvelle. Le supplément sur le Club Pythagore est attendu depuis environ… 25 ans, c’est dire s’il suscitera de grands espoirs (de même pour Enfer et lieux maudits, cité plus haut)… La campagne m’allèche par avance, de même que la découverte des villes européennes. L’utilisation d’une autre époque de jeu me paraît moins prioritaire : je trouve plus intéressant que les scénarios de la Belle époque puissent offrir des épisodes ancrés dans les périodes antérieures (voir Enchères sous pavillon noir ou Cœur cruel). Ainsi, l’épopée napoléonienne a suffisamment marqué le continent européen pour être un arrière-plan formidable.
    Vivement septembre 2017! J’espère que nous serons nombreux et vous félicite par avance.

  • Monday September 5th, 2016 at 09:54 AM
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    Si Hervé Fontainières peut revenir pour de nouveaux scénarios, ce serait top !

    Peut-on espérer que le supplément Places et Lieux Maudits, annoncés
    à l’époque puisse voir le jour ?

  • Friday September 2nd, 2016 at 06:10 PM
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    Bonjour,

    pour les anciens, il vous faut surtout Lautussier

  • Wednesday August 31st, 2016 at 07:27 PM
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    Bonjour,

    une des grandes forces des scénarios étaient les accessoires, cela fait-il parti de votre projet?
    Merci

  • Wednesday August 31st, 2016 at 10:23 AM
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    prêt à financer le bébé !

    serait-il possible d’envisager de recruter des anciens (dont Hervé Fontanières) pour de nouvelles aventures ?

    • Friday September 2nd, 2016 at 02:30 PM
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      Nous allons en effet travailler avec des anciens du jeu, vous en serez plus très prochainement.

  • Monday August 29th, 2016 at 08:11 PM
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    Est ce qu’il va s’agir d’un financement participatif (crowdfunding) ?

    • Tuesday August 30th, 2016 at 09:03 AM
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      Tout à fait. Cela nous permettra d’offrir un ouvrage de qualité optimale. Nous passerons par la plateforme Ulule.

        • Friday September 2nd, 2016 at 02:30 PM
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          Nous visons un lancement du financement pour septembre 2017 avec une livraison pour novembre 2017. Nous allons réaliser le jeu dans le début d’année 2017, le jeu sera donc prêt à être livré lors du financement. Il n’y aura pas à attendre pour être livré.

  • Monday August 29th, 2016 at 05:20 PM
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    Je vais pouvoir compléter ma collection des éditions précédentes 🙂

  • Monday August 29th, 2016 at 02:51 PM
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    Beau boulot sur le logo en tout cas !

  • Monday August 29th, 2016 at 01:07 PM
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    J’avais il y a longtemps potassé sur une aide de jeu sur Pague et ses légendes. Effectivement les villes européennes regorgent de mystère. Qu’en est-il des superbes scnéar de la v1, seront -ils dispo en pdf par exemple ?

    • Monday August 29th, 2016 at 01:32 PM
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      Une partie des scénarios de la V1 seront mis à jour et regroupés dans un recueil. Pour les villes Prague serait parfaite, mais Saint Petersbourg, Seville, Londres, Rome, Vienne ou Istanbul seraient aussi des lieux de choix.

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