Dune: Aventures dans l’Imperium – DevBlog #2 – Jouer dans l’Imperium

Jouer dans l’Imperium par Andrew Peregrine   Nous avons évoqué ce que Dune représentait et les sujets qu’il abordait. Quel jeu en avons-nous fait ? À l’évidence, nous avons glissé tellement d’informations dans le livre de base que nous ne pouvons pas tout détailler dans un simple article de blog. Nous nous contenterons d’aiguiser votre appétit… Voici donc quelques-unes des particularités de Dune : aventures dans l’Imperium. Grâce à elles, il se fond à merveille dans le cadre incroyable qui lui sert de décor.   Votre propre Maison Parmi toutes les options disponibles, la création d’une Maison noble reste l’une des plus

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Dune: Aventures dans l’Imperium – DevBlog #1 – Qu’est-ce que Dune ?

Qu’est-ce que Dune ? par Jason Durall Paru en 1965, Dune devint vite un triomphe international et depuis plus d’un demi-siècle, cette œuvre majeure de la science-fiction n’a cessé de gagner en popularité dans le monde entier. L’écrivain Frank Herbert, un journaliste établi à l’époque sur la côte de l’Oregon, eut un jour vent d’un programme lancé par le département de l’Agriculture des États-Unis. Son objectif visait à utiliser les herbes économes en eau qui prospèrent dans les sols pauvres, afin de stabiliser les dunes et de reprendre les terres envahies par le sable. Fasciné par le sujet, Herbert entreprit des recherches

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Dune: Aventures dans l’Imperium – DevBlog #0

DevBlog #0: Par où commencer ? par Andrew Peregrine Douze mille ans d’histoire, une vaste galerie de personnages, des milliers de planètes éparpillées sur des centaines de galaxies… Dune est un univers immense. On se laisse facilement étourdir par l’échelle vertigineuse du décor imaginé par Frank Herbert, Brian Herbert et Kevin Anderson à travers la vingtaine de romans qu’ils ont écrits. Partant, quand on se lance dans la création d’un jeu de rôle, par où faut-il commencer si l’on veut conserver la saveur si emblématique de ce monde fascinant ? Par la force des choses, nous nous sommes d’abord intéressés à l’époque.

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Précommande de Dune: Aventures dans l’Imperium

Bonjour à toutes et à tous! Nous avons le plaisir d’annoncer le lancement de la précommande du jeu de rôle officiel DUNE: Aventures dans l’Imperium! Nous vous proposons à l’occasion de cette précommande le Livre de Règles, le Kit du Meneur de Jeu, le Set de Dés Arrakis et les trois éditions Collectors: Atréides, Harkonnen et Corrino. Les trois éditions Collectors sont en tirage très limité et sont donc proposées dans la limite des stocks disponibles uniquement! Les livraisons des précommandes seront effectuées au début du mois de Septembre 2021. A l’occasion de cette précommande, le PDF du Livre de

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La précommande de Cyberpunk Red est là!

Vous l’attendiez, il arrive! Nous lançons les précommandes de CYBERPUNK RED, la nouvelle édition du jeu iconique, que dis-je, légendaire de Mike Pondsmith! Alors choomba, prends ton gun Militech, enfile tes sapes les plus stylées, fout une poignée de EDdies dans tes poches, polish tes chromes et fait rugit le moteur de ta Firestorm Shockwave! Ce soir, on va a Night City! Cyberpunk RED sera disponible début juillet avec son écran de jeu. https://www.arkhane-asylum.fr/categorie/cyberpunk-red/

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Dune: Aventures dans l’Imperium

— COMMUNIQUÉ DE PRESSE —   « Il y a quatre choses pour supporter un monde. La connaissance du sage, la justice du grand, les prières du pieux et le courage du brave. Mais tout ceci n’est rien sans celui qui gouverne et connaît l’art de gouverner. »   ARRAKIS. DUNE. PLANÈTE DÉSERT.   Les éditions Arkhane Asylum ont le plaisir et le privilège d’annoncer la publication prochaine du jeu de rôle officiel Dune : Aventures dans l’Imperium en collaboration avec les éditions Modiphius. ————— Nous sommes en l’an 10191, l’univers connu est dirigé par l’empereur Padishah Shaddam IV. C’est

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Kult: Divinité Perdue, Le Retour!

Bonjour à toutes et à tous, Nous avons le plaisir de vous annoncer le lancement de la précommande participative de KULT, Divinité Perdue, la quatrième édition du jeu phénomène d’horreur contemporain. Cette précommande sera organisée sur Game On Table du 13 Avril (11h) au 27 Avril (22h) et vous permettra de nous aider à sortir le livre de base, l’écran de jeu, les dés officiels, le deck de cartes d’équipement et le tarot de Kult. Vous pouvez vous inscrire pour être prévenu du lancement en suivant le lien suivant: www.gameontabletop.com/cf460/kult-divinite-perdue.html

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Mutant Year Zero revient!

Bonjour à toutes et à tous, Nous avons le plaisir d’annoncer le lancement de la précommande participative de Mutant: Year Zero le mardi 16 mars à 11h sur Game On Tabletop! Nous proposons une édition révisée, corrigée et avec du contenu exclusif! A l’occasion de cette précommande participative, nous proposerons aussi L’écran de jeu, les dés officiels et les aides de jeu qui n’ont jamais été publiés en France. Rendez-vous le 16 mars à 11h sur Game On Tabletop pour faire renaître Mutant: Year Zero de ses cendres! L’équipe de l’Arkhane Asylum

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