DUNE: Aventures dans l’Imperium — Édition Collector de la Maison Atréides

Sorry, this entry is only available in French. Dune: Aventures dans l’Imperium – Édition de la Maison Atréides Le jeu de rôle Dune : Aventures dans l’Imperium vous transporte dans un futur lointain, au-delà de tout ce que vous avez pu imaginer. Ici, la peur tue l’esprit. Alors, ne baissez jamais votre garde. Duels mortels, politique féodale, mystérieux pouvoirs. Tel est le théâtre de l’Imperium. Les nobles intriguent sans cesse en quête de suprématie, d’influence et de vengeance, dans un univers où une lame peut changer le destin de millions d’âmes. Bâtissez votre Maison, taillez-vous un domaine dans l’univers, faites revivre une ancienne lignée et battez-vous pour accéder au trône impérial. Embarquez

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DUNE: Aventures dans l’Imperium

Sorry, this entry is only available in French. Dune: Aventures dans l’Imperium – Le jeu de rôle officiel Le jeu de rôle Dune : Aventures dans l’Imperium vous transporte dans un futur lointain, au-delà de tout ce que vous avez pu imaginer. Ici, la peur tue l’esprit. Alors, ne baissez jamais votre garde. Duels mortels, politique féodale, mystérieux pouvoirs. Tel est le théâtre de l’Imperium. Les nobles intriguent sans cesse en quête de suprématie, d’influence et de vengeance, dans un univers où une lame peut changer le destin de millions d’âmes. Bâtissez votre Maison, taillez-vous un domaine dans l’univers, faites revivre une ancienne lignée et battez-vous pour accéder au trône impérial. Embarquez

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Cyberpunk RED – Écran de Données

Sorry, this entry is only available in French. Cyberpunk RED – Écran de Données Lorsque votre équipe est prête à déchirer la chair et le métal et qu’elle n’attend que votre appel, vous n’avez pas le temps de fouiller dans un ouvrage ou de faire un CTRL + F pour trouver les informations dont vous avez besoin. C’est pourquoi vous devez vous connecter à l’écran de données de Cyberpunk RED. Ses quatre panneaux accueillent toutes les informations dont vous avez besoin pour mener une partie aussi fluide qu’efficace et ils offrent en plus une magnifique illustration pour protéger vos notes des cyberoptiques indiscrètes.

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Cyberpunk RED – Livre de Base

Sorry, this entry is only available in French. Cyberpunk RED – Le Jeu de Rôle d’un Futur Sombre Bienvenue à l’Ère du Rouge, Choomba ! Les mégacorporations ont passé des décennies à tout détruire et après leur dernière guerre, c’est chacun pour sa peau ! Pas de problème. Vous pouvez gérer. Après tout, dans un monde de gangs de boosters vicieux, de cyborgs déchaînés, d’assassins corporatistes et de cultes de fin du monde nihilistes, il n’y a qu’une seule règle : se tenir toujours au bord du Gouffre. Prenez les plus gros risques pour obtenir les meilleures récompenses. Devenez l’action, lancez la rébellion, mettez le feu.

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Tales from the Loop – Hors du Temps

Tales from the Loop – Hors du Temps “Des rumeurs font état d’un engin mécanique qui erre dans les champs, à proximité des petites communautés des îles du lac Mälar. Au même moment, les affiches signalant la disparition d’animaux de compagnie ne cessent de s’accumuler sur le tableau d’information installé à l’extérieur de l’épicerie. À la télévision, le présentateur météo parle de «violentes bourrasques qui frappent au hasard». À ce sujet, le temps ne s’est il pas sérieusement dégradé ces dernières nuits ? C’est le début d’une série de mystères qui entraîneront les enfants hors de chez eux, dans les

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TFF – Things From the Flood

Tout a commencé le soir de Noël 1994. Des eaux sombres jaillirent du sol, envahissant nos maisons et nos vies, et transformant la campagne environnante en marécage boueux. Ils disent que cela vient des profondeurs du Loop, que les machines désaffectées ont débloqué et ont provoqué le Désastre, l’inondation géante. Quelle que soit son origine, le Flood a changé notre vie pour toujours. Rien ne sera jamais plus comme avant… Things from the Flood est un jeu de rôle d’anticipation qui permet aux joueurs d’incarner des adolescents dans une version alternative des années 90. Dans cette nouvelle décennie, le monde que nous

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Alien, le jeu de rôle – Pack Cinéma

Sorry, this entry is only available in French. Alien, le jeu de rôle – Pack Cinéma À l’occasion de la précommande du Destructeur des mondes, nous vous proposons une offre spéciale regroupant Le Kit de démarrage, dont le premier tirage a été vendu en un mois et le scénario Le Destructeur des mondes. —————— Ce pack, idéal pour se lancer dans Alien, le jeu de rôle en mode cinéma, vous permet d’acquérir : Le Kit de démarrage  Le Destructeur des mondes Tout en bénéficiant d’une réduction exceptionnelle de 5%.

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Alien, le jeu de rôle – Le Destructeur des mondes

Sorry, this entry is only available in French. Alien, le jeu de rôle – Le Destructeur des mondes La mission était une chasse à l’homme aux objectifs clairs: traquer quatre fugitif, récupérer les biens dont ils s’étaient peut-être emparés et les empêcher de tomber entre des mains ennemies. Allez les dénicher sur une lune gelée pleine d’ennemis et se débrouiller pour faire le taf avant que la guerre n’éclate. Rien d’impossible, donc. Mais ce que ces salauds avaient volé, et la façon dont ça s’est retrouvé en eux… ça, c’est une autre affaire. En tant que Marine, vous n’êtes pas

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Mage: l’Ascension édition 20e anniversaire

Mage: l’Ascension édition 20e anniversaire La réalité n’est pas une fatalité. Vous pouvez la façonner par la seule force de votre volonté. Et pour elle, rien n’est impossible. Vos convictions peuvent vous conduire à l’Ascension. Mais votre orgueil peut entraîner votre chute. La question n’est pas de savoir si vous pouvez changer le monde mais plutôt comment vous pouvez le changer. Ouvrez les yeux. Éveillez-vous.   Mage: l’Ascension revient dans cette édition 20e anniversaire et vous propose: Un ouvrage de près de 700 pages tout en couleur avec une nouvelle mise en page. Une présentation complète du Conseil des neuf Traditions, de l’Union Technocrate et des

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Mage: l’Ascension édition 20e anniversaire – Deluxe

Mage: l’Ascension édition 20e anniversaire – Deluxe La réalité n’est pas une fatalité. Vous pouvez la façonner par la seule force de votre volonté. Et pour elle, rien n’est impossible. Vos convictions peuvent vous conduire à l’Ascension. Mais votre orgueil peut entraîner votre chute. La question n’est pas de savoir si vous pouvez changer le monde mais plutôt comment vous pouvez le changer. Ouvrez les yeux. Éveillez-vous.   Mage: l’Ascension revient dans cette édition 20e anniversaire et vous propose: Un ouvrage de près de 700 pages tout en couleur avec une nouvelle mise en page. Une présentation complète du Conseil des neuf Traditions, de l’Union Technocrate

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